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文章 - dawnjr

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輕鬆閒聊 / 回覆: 新手請多多指教…
« 於: 二月 06, 2007, 08:02:26 上午 »
  顯示的話會first name跟last name都顯示,但若是要執行什麼動作的話(例如:tell、trade、ass... ),用first name就可以了。

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工藝區 / 回覆: [工藝]Artificer《巧匠》處方
« 於: 二月 04, 2007, 10:28:57 上午 »
  Attach似乎是指必需的另一個原料,也就是次零件... 。

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工藝區 / 回覆: [工藝]Artificer《巧匠》處方
« 於: 二月 04, 2007, 12:15:14 上午 »
我猜 《Thestran Quartz Jewelry》 這個處方的 Ingredients 原料裡列那麼多
也許只需要其中一個就好...
因為他的 Description: A jewelry recipe for rings, earrings, and necklaces.
是可以產出各種 rings / earrings / necklaces...
可能就是不同的 Ingredient 會產出不一樣的物品...

  若是不點桌子,直接按p看自身的Crafting處方表的話,在主零件的部分都會顯示一行紅色的字。
  Thestran Quartz Jewelry底下顯示Steps missing items: Jewel, Attach
  Thestran Weakened wood club body底下顯示Steps missing items: Attach

  我剛補上了Thestran Weakened wood club body(木棍身?)的處方,裡面有Weakened board(反正當作是叫作Weakened的木板-_-a),這個我身上有。所以問題是在於他要的Attach(附加?)到底是什麼…,是要我其中一個木板加上Attuning Dust(非必要處方)嗎?-_-a

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工藝區 / 回覆: [工藝]Artificer《巧匠》處方
« 於: 二月 04, 2007, 12:05:51 上午 »
  剛升5級,找了Artificer Instructor學了新的四個處方。都是完成加工的部分~…
  在弄懂主零件所需要的那堆奇怪的東西之後我才有辦法繼續消化吧~囧a
  打起來慢慢查英文-_-a

Primary Components主零件

《Thestran Weakened Wood Club Body》
  Recipe Skill: Carpentry
  Ingredients:
    (1)Weakened Wood Board
    (1)Weakened Wood Board of Constitution
    (1)Weakened Wood Board of Strength
    (1)Weakened Wood Board of Vitality
    (1)Weakened Wood Board of Wisdom
  Secondary Component: Weighted Wood Grip
  Utilities: Solvent
  Tools: Saw、Etching Knife
  Description: A Weapon recipe for wooden club bodies.


Secondary Components次零件

《Weighted Wood Grip》
  Recipe Skill: Artificing
  Ingredients: (1)Weakened Board
  Utilities: Solvent
  Tools: Saw、Etching Knife
  Description: A recipe for wooden grips used in clubs, staves, bows, and crossbows.


Miscellaneous Recipes雜項處方

《Weakened Wood Arrows》
  Recipe Skill: Artificing
  Ingredients: (1)Weakened Board
  Enhancements: Dim Arcane Brazier、Tiny Ice Sphere、Smoldering Pile of Brimstone、Acolyte's Prayer Beads
  Utilities: Cleaner
  Tools: Saw、Etching Knife
  Description: A weapon ammo recipe for wood arrows.

《Basalt Bolts》
  Recipe Skill: Artificing
  Ingredients: (1)Basalt Block
  Enhancements: Dim Arcane Brazier、Tiny Ice Sphere、Smoldering Pile of Brimstone、Acolyte's Prayer Beads
  Utilities: Cleaner
  Tools: Saw、Etching Knife
  Description: A weapon ammo recipe for stone bolts.

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工藝區 / [工藝]Artificer《巧匠》處方
« 於: 二月 03, 2007, 10:30:52 下午 »
  這是目前我有的處方,照VG原本的方法排列。Recipe Skill-處方技能,Ingredients-主原料(沒了就不能執行處方),Enhancements-增加材料(沒有也可以繼續進行處方),Utilities-效用物(就是工藝零件,NPC都有賣~),Tools-工具,Description-敘述。

  目前工藝等級是4,升上去再新增的部分以後再補上~囧a

  石頭比樹木還要難採集得多~…-_-"

【Refining】精鍊加工

Normal Recipes普通處方

《Weakened Board》
  Recipe Skill: Forming
  Ingredients: (1)Weakened Timber、(1)Weakened Secondary Component
  Enhancements: Attuning Dust
  Utilities: Cleaner
  Tools: Saw、Drill
  Description: This recipe creates boards from raw resources and Secondary Components.
    這個處方的原料用LN採集任務附近的樹木是不行的,是另一種樹木,黃綠色樹葉…在LN地區可以找到。
    或者去打Camp Aelinar西北邊那個營地附近的樹人,打死之後可以從樹人屍體採集到。


《Basalt Block》
  Recipe Skill: Forming
  Ingredients: (1)Basalt Slab、(1)Basalt Secondary Component
  Enhancements: Attuning Dust
  Utilities: Solvent
  Tools: Saw、Drill
  Description: The recipe creates blocks from raw resources and Secondary Components.
    這個原料要採集的那種石頭外觀會冒出一些晶礦,大多會在大石頭旁會發現。

【Finishing】完成加工

Primary Components主零件

《Thestran Quartz Jewelry》
  Recipe Skill: Mineralogy
  Ingredients:
    Teardrop Cut Jewel
    (1)Quartz、(1)Quartz of Energy、(1)Quartz of health、(1)Quartz of Hexes
    Trilliant Cut Jewel
    (1)Quartz、(1)Quartz of Energy、(1)Quartz of health、(1)Quartz of Hexes
  Secondary Component: Brittle Stone Support
  Utilities: Cleaner
  Tools: Etching Knife、Saw
  Description: A jewelry recipe for rings, earrings, and necklaces.
    這個處方還沒用過,他的必要主原料實在太多-_-a
    但依敘述來說的話,用在戒指、耳環與項鍊的話…看來做首飾勢必要找出到底這是啥東西。囧rz


Secondary Components次零件

《Basalt Support》
  Recipe Skill: Mineralogy
  Ingredients: (1)Basalt Block
  Utilities: Cleaner
  Tools: Etching Knife、Saw
  Description: A Recipe for stone supports used in focuses.
    這個主原料就是在精鍊加工中《Basalt Block》的成品,至於要支撐(supports)什麼重點(focuses)就不知道了…敘述講得很模糊。

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輕鬆閒聊 / 回覆: 新手加入, 多多指教 !
« 於: 二月 03, 2007, 08:04:36 下午 »
唔...

木精好像是個K開頭的大陸... Clode跟我都在T開頭的大陸,看來短時間是不太可能合流了~。_。a

217
綜合討論 / 回覆: 大陸新手玩後整體觀感
« 於: 二月 03, 2007, 04:22:37 下午 »
  銀行在昨天update之後已經可以存錢了,之前其實我也有相同的疑問。

  哦,不過銀行格子蠻多的,初期來說應該連袋子也不用,空間就很充足了。

218
工藝區 / [工藝]Artificer《巧匠》初步心得
« 於: 二月 03, 2007, 04:15:59 下午 »
  一開始沒什麼原料的時候,仍然可以去接work來增進自己的技能能力,技能能力有三個方向:Artificing(靈巧)、Carpentry(木工)、Mineralogy(礦物學)。

  除了以上技能以外還有,只能照字面翻大概意思~…囧a
    Problem(處理問題的技能?)、Reasoning(找出問題原因的技能?)、Ingenuity(靈巧)、Finesse(技巧)
    Forming(外型)、Shaping(塑型)、Shaping Tools/Utilities(塑型的工具/成效)、Sculpting(刻型)、Sculpting Tools/Utilities(刻型的工具/成效)

  給予work的人(Taskmaster)有兩種,一種是加工原料(Refining),另一種是做出成品(Finshing),與相對應的桌子有關,桌子名稱會有跟名稱一樣的單字,似乎是訓練不同類型的技能用的。

  work很神奇的可以不需原料就可以做出東西出來,不過如果有原料的話,一開始可以獲得一些品質上的加成,對於成品的品質是很有幫助的。

  work的難度有分Eazy(簡易)、Moderate(中級)、Difficult(困難),Eazy的不太會出什麼狀況必需處理,大多都能很順利的製作出A級產物。不過其他的就會出一些狀況,就不是很容易就可以升上去的... 。

  接了work之後,即使不準備材料也可以到Artificer Sculpting Table(桌名底下會有個Finishing,我在想會不會是指做完成加工呢?因為也有另一個桌子似乎是專門處理原料的。)按右鍵看work的處方,不過倒是要準備一些Crafting Component(工藝零件?),但那個在Crafting Utility Supplier的商人上都買得到,也要準備工具(Crafting Equipment Supplier有賣)放在腰包裡。腰包只有三格,只能放三個工具在裡面。身上是可以裝三個腰包,但工作時只能選其一(打勾的那個就是被選擇的)。

  該準備的物品及工具都備齊了之後,就可以開始製作了... 。

  視窗上面會有幾個表示欄:Grade(等級)、Action Points(動作點數)、各階段的動作按鈕選擇、階段進度表示(Stage 1~4:Ingredient, Clamping, Carving, Polishing)


  在Stage 1的時候,可以選擇不備原料及加下原料,原料的品質等級若高的話,一開始對於成品的品質等級的加成也會比較高。

  在Stage 2的時候就開始有可能會出現一些狀況了,有些狀況會減進度,有些會減品質,有些則會讓AP(也就是動作點數)的使用效率變差…因此需要使用更多的AP。處理每個狀況所需要的技能、工藝零件或工具都不太一樣,假若需要的物品剛好沒有…也只能讓狀況繼續影響下去了。
  無論解不解決狀況都可以繼續流程,有些狀況在經過幾回合之後就會自動消失。每個動作都會花費AP,動作有分提升進度、提升品質,有些會花費一些工藝零件。

  在Stage 3的狀況其實也與Stage 2差不多,AP與品質、進度的取捨,假若發生狀況也有可能花費更多的AP,但若在Stage 3完成之前將AP花費完畢,那這個流程就失敗了~/_\a

  假若順利的到達Stage 4,其實也就沒有什麼再需要花費AP的狀況了,不過建議在Stage 3結束的時候留100 AP做為Stage 4結束之用,Stage 4與Stage 1一樣也是選擇一個動作就完畢的。不過假若用不花費AP的方法結束Stage 4,就會損失一些品質等級。


  不過狀況出現之後角色會有的動作跟聲音還蠻搞笑的~囧rz

  跟EQ2比起來的話,我比較喜歡VG的工藝系統,因為沒有什麼即時性(這有好有壞啦~囧a),雖然不可以掛網,但狀況出來的時候就可以有很充足的時間思考下一步該怎麼做。

  以上希望對想玩Artificer的人有所幫助…一點淺見~ :-[

  不過關於進階方面的問題實在是不知道該往哪個方向練才是~,沒有資料參考就只好勇往直前當炮灰了~ :'(

219
  地點在Leth Nurae Fine Crafting,如果不知道該如何走……可以問Guard:"I require directions."→"I am looking for the crafting halls.",Guard就會幫你在地圖上做記號。

  到了之後假若還沒選定工藝職業,會出現一個可以接任務的人~…這個任務只能三選一,選定之後的流程就是讓你成為那個工藝職業。

  流程大約是…一開始會叫你先去找選定職業的Master(大師?),大師會叫你到處去認識認識各個對工藝有幫助的NPC,過程之中會獲得一些基本的工藝工具及工藝裝備和工藝需要的用品。最後讓你認識可接工藝工作(work)的人…那些NPC都在Leth Nurae Fine Crafting裡及附近,假若找不到就每間屋子進去看看。

  整個解完就可以成為該工藝職業了~。_。a

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職業討論 / [綜合]職業型態與各型態種類
« 於: 二月 03, 2007, 01:01:45 下午 »
一個角色可以同時有以下型態,每個型態都有屬於該型態的裝備,而除了冒險與工藝以外的型態都不是等級制…只有技能高低的差別:

◆Adventuring【冒險】-
  這個就是大致上分為四大類的職業,在創始角色的時候就已經會選定了。詳細這就不用多說了,總而言之在殺怪解謎到處「冒險」時,就會出現的型態。

◆Crafting【工藝】-
  一開始分為三大類:
    Artificer《巧匠》-可利用石頭、寶石、水晶及木材等材料,製作魔法物品、珠寶首飾、家具、船隻、房屋之類的東西也可以製作一些木製武器(杖、弓之類)。
             這個是我選擇的工藝種類,我想後續應該還有分三個走向(石匠、木工、設計家),因為技能有三種。
    Outfitter《縫紉師》-就是做包包及布、皮裝之類的輕、中型裝甲。
              這個不清楚,沒看到有什麼分享心得的 囧a
    Blacksmith《鐵匠》-可做重型金屬甲及金屬類武器和其餘金屬類的物品
               後續可選擇往「重裝甲」發展或者往「金屬類武器」發展。
    

◆Harvesting【採集】-
  除了主技能Harvesting以外,還有五種類型的採集技能,必須選擇其中之一當主要的採集技,另一種是次要採集技。
    Quarrying《採石》-採石頭、寶石、水晶等非金屬礦的部分。是Artificer需要的原料。
    Lumberjacking《伐木》-就…就伐木。也是Artificer需要的原料。
    Mining《採礦》-採金屬礦的部分。是Blacksmith需要的原料。
    Skinning《剝皮》-可從非人型、非昆蟲型的屍體上剝皮。是Outfitter需要的原料。
    Reaping《收割》-採收植物。也是Outfitter需要的原料。

  一開始會有採集的任務可以做,假如沒有先選定技能也沒關係…只要有工具就可以進行了。但是假若已選定好了技能,那就比較麻煩了~…。_。a
  每樣採集技能都會有個相對應的採集工具,建議將五種採集工具都帶在身上(採集型態的裝備有個九格腰包,可以放很多採集工具,在採集的時候手上會自動換到相對應的工具去)。帶五種工具是為了……採集是可以「幫採」的,就算自己沒有該項技能,也可以從旁協助別人採更多。

  舉例來說,我是選Quarrying為主、Lumberjacking為輔,Clode選Mining為主、Skinning為輔。他只要開始Skinning,我也可以跟著他一起Skinning,只要我的Harvesting技能夠而且也有相對應的工具就可以。好處就是收獲的成果會比一個人多哦!這樣對於有限的原產地來說,是可以獲得較大的效益的。

  選錯採集技能也可以重選,不過被取消的那項技能將會歸零。但是至少Harvesting技能是不會被歸零的~囧rz

◆Diplomacy【外交】-
  跟人吵架的職業型態,不過對於對英文不太熟的我來說…是紙牌遊戲。
  不過隨著出牌會在一旁出現對話~…

  聽說有人練外交練到免費得到一匹馬(原價12s... ?)。

◆Mounts【坐騎】-
  在十級的時候才可以騎乘最基本的馬,可以大大的提升移動的效率。可以幫坐騎購買馬蹄之類的配備,可讓坐騎跑更快。

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