一個角色可以同時有以下型態,每個型態都有屬於該型態的裝備,而除了冒險與工藝以外的型態都不是等級制…只有技能高低的差別:
◆Adventuring【冒險】-
這個就是大致上分為四大類的職業,在創始角色的時候就已經會選定了。詳細這就不用多說了,總而言之在殺怪解謎到處「冒險」時,就會出現的型態。
◆Crafting【工藝】-
一開始分為三大類:
Artificer《巧匠》-可利用石頭、寶石、水晶及木材等材料,製作魔法物品、珠寶首飾、家具、船隻、房屋之類的東西也可以製作一些木製武器(杖、弓之類)。
這個是我選擇的工藝種類,我想後續應該還有分三個走向(石匠、木工、設計家),因為技能有三種。
Outfitter《縫紉師》-就是做包包及布、皮裝之類的輕、中型裝甲。
這個不清楚,沒看到有什麼分享心得的 囧a
Blacksmith《鐵匠》-可做重型金屬甲及金屬類武器和其餘金屬類的物品
後續可選擇往「重裝甲」發展或者往「金屬類武器」發展。
◆Harvesting【採集】-
除了主技能Harvesting以外,還有五種類型的採集技能,必須選擇其中之一當主要的採集技,另一種是次要採集技。
Quarrying《採石》-採石頭、寶石、水晶等非金屬礦的部分。是Artificer需要的原料。
Lumberjacking《伐木》-就…就伐木。也是Artificer需要的原料。
Mining《採礦》-採金屬礦的部分。是Blacksmith需要的原料。
Skinning《剝皮》-可從非人型、非昆蟲型的屍體上剝皮。是Outfitter需要的原料。
Reaping《收割》-採收植物。也是Outfitter需要的原料。
一開始會有採集的任務可以做,假如沒有先選定技能也沒關係…只要有工具就可以進行了。但是假若已選定好了技能,那就比較麻煩了~…。_。a
每樣採集技能都會有個相對應的採集工具,建議將五種採集工具都帶在身上(採集型態的裝備有個九格腰包,可以放很多採集工具,在採集的時候手上會自動換到相對應的工具去)。帶五種工具是為了……採集是可以「幫採」的,就算自己沒有該項技能,也可以從旁協助別人採更多。
舉例來說,我是選Quarrying為主、Lumberjacking為輔,Clode選Mining為主、Skinning為輔。他只要開始Skinning,我也可以跟著他一起Skinning,只要我的Harvesting技能夠而且也有相對應的工具就可以。好處就是收獲的成果會比一個人多哦!這樣對於有限的原產地來說,是可以獲得較大的效益的。
選錯採集技能也可以重選,不過被取消的那項技能將會歸零。但是至少Harvesting技能是不會被歸零的~囧rz
◆Diplomacy【外交】-
跟人吵架的職業型態,不過對於對英文不太熟的我來說…是紙牌遊戲。
不過隨著出牌會在一旁出現對話~…
聽說有人練外交練到免費得到一匹馬(原價12s... ?)。
◆Mounts【坐騎】-
在十級的時候才可以騎乘最基本的馬,可以大大的提升移動的效率。可以幫坐騎購買馬蹄之類的配備,可讓坐騎跑更快。