作者 主題: [工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品  (閱讀 11124 次)

0 會員 與 1 訪客 正在閱讀本文。

離線 dawnjr

  • Buff行家
  • 管理員
  • *****
  • 文章數: 221
  • 評價 2
  • 馬尾娘
    • 檢視個人資料
    • 未熟女
[工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品
« 於: 二月 07, 2007, 07:08:42 下午 »
  目前可以做抗冰或抗火(2選1)的耳環、戒指、項練,可以附加Energy、Health或Hexes的屬性,但一項物品應該只能塞一項...

  抗性的加成:
    A級品的耳環是+6~7(+6的不知道是不是因為我附加了Energy的關係~囧a)
    A級品的戒指與項鍊是+10(都還沒試把他加其他屬性下去... )

=====
  大約計算一下,副零件的石礦部分... 1個賣商店NPC是2c,加工兩次才可以成為副原料…這個部分一個就算2s~1s算是合理的。
  那麼,主原料的寶石原石的部分,採礦採10次會有的機率大約是1~2,加工成可用的寶石大概要算5s。

  所以一只成品大約是6~7s

  加料的話,除了成本2s以外還要再給我心理安慰+25%(就50c啦...)費用... (被毆)
  (吼!加料的壓力很大耶!!)

  在市場看的話也是大約在這個價格:10s~5s之間。
=====  

  focus(這到底該怎麼翻呢?重點?還是照icon翻叫佛像呢?)有石製跟木製的,石製的似乎是caster用的,木製的似乎是healer用的。不過我是練石匠系的... 佛像可以裝備在主手或副手,所以可一次裝備兩個。

  A級品的石製佛像 +12法術傷害。
  A級品的木製佛像 +12治療點數。(大概,說大概是因為我沒做,是別人有做一個送我。)

  石製的可加Power、Fire或Ice的屬性,木製的可以加Healing的屬性。

  那個附加屬性的粉在矮人城有NPC在賣,1個2s -_-a

=====
  副零件的部分一樣算是2s...
  主原料其實不用另外再去採寶石原石去做,所以其實這應該算比較省嗎? =_=a

  市場上完全沒有參考的...
  不過+法術傷害的裝備不會很難打,在市場上可以看到類似的物品。

  所以大概算是5s上下吧,但若是要加屬性的話,照上面... +2s50c

  就醬~=_=a

  假如有採好的原料的話可以折...
  假如有加工好的材料的話也可以折... ,不過都加工了乾脆做完啊!?找我幹嘛!!囧+

  因為專攻石製品所以不做木製的... ,我覺得木製的做出來可能很難預期的慘。
=====

« 上次編輯: 二月 07, 2007, 07:21:02 下午 由 dawnjr »
FH【Dawnjr】
 (Blood Kylin)高精《Lv50牧師》《Lv19 石匠》《T6 採石、T6 伐木》

※冒險跟採集都破關了,剩外交跟工匠了~囧a

離線 dawnjr

  • Buff行家
  • 管理員
  • *****
  • 文章數: 221
  • 評價 2
  • 馬尾娘
    • 檢視個人資料
    • 未熟女
回覆: [工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品
« 回覆 #1 於: 二月 09, 2007, 01:31:13 下午 »
  今天抱著實驗的精神,做了附加power的石製focus。

  做了才發現,原來附加的石板需要兩個,所以又去買了一次粉又重新加工出一個附加power的石板。

  在做之前還蠻疑惑的,加power到底是加到哪裡去...

  做出來才發現,原來是加強附屬的能力,原本+12法術傷害的東西,變成+32... 這不只一倍啊~。

  賣10s應該很ok吧?但看到市場裡有個賣4s的...
  那樣成本就只算粉而已... 時間與工錢完全不計算進去...

  有必要這樣嗎?/_\a

  好像沒幾個人去翻市場挖寶的~...
FH【Dawnjr】
 (Blood Kylin)高精《Lv50牧師》《Lv19 石匠》《T6 採石、T6 伐木》

※冒險跟採集都破關了,剩外交跟工匠了~囧a

悲雨淚

  • 訪客
回覆: [工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品
« 回覆 #2 於: 二月 09, 2007, 01:54:50 下午 »
  今天抱著實驗的精神,做了附加power的石製focus。

  做了才發現,原來附加的石板需要兩個,所以又去買了一次粉又重新加工出一個附加power的石板。

  在做之前還蠻疑惑的,加power到底是加到哪裡去...

  做出來才發現,原來是加強附屬的能力,原本+12法術傷害的東西,變成+32... 這不只一倍啊~。

  賣10s應該很ok吧?但看到市場裡有個賣4s的...
  那樣成本就只算粉而已... 時間與工錢完全不計算進去...

  有必要這樣嗎?/_\a

  好像沒幾個人去翻市場挖寶的~...


因為有人連市集商人在哪可能都不知道XD
我有去逛過,有的東西太貴,有的看起來不值錢的也亂貴一把XD
可能是我不識貨。 ;D

離線 dawnjr

  • Buff行家
  • 管理員
  • *****
  • 文章數: 221
  • 評價 2
  • 馬尾娘
    • 檢視個人資料
    • 未熟女
回覆: [工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品
« 回覆 #3 於: 二月 09, 2007, 01:58:13 下午 »
  今天的第二實驗品,是附加Hexes的屬性耳環。

  原本推測Health是紅條、Energy是藍條,那Hexes該不會是綠條吧?
  對近戰系來說的話,綠條很重要...

  不過做出來並不是如此。

  耳環的數值是+6抗性(冰或火要看切割原石選的形狀,我這次選水滴狀,所以是冰)、+1法術點數、+1治療點數。

  應該要做戒指的,跟我原本有+energy的耳環衝到了。 orz
FH【Dawnjr】
 (Blood Kylin)高精《Lv50牧師》《Lv19 石匠》《T6 採石、T6 伐木》

※冒險跟採集都破關了,剩外交跟工匠了~囧a

離線 dawnjr

  • Buff行家
  • 管理員
  • *****
  • 文章數: 221
  • 評價 2
  • 馬尾娘
    • 檢視個人資料
    • 未熟女
回覆: [工藝]Artificer《巧匠》Lv8筆記:關於可上檯面的成品
« 回覆 #4 於: 二月 11, 2007, 01:06:07 上午 »
再重新的算一下好了,工錢這部份也許我太高估了吧...

可是花費的時間... 囧a

算了... orz

1顆石頭賣NPC是2c,照理來說的話,因為NPC超黑心的,所以原價應該是賣價的x5。所以1顆石頭是10c~…

市場上也有一疊20顆石頭賣2s的,換算回來也是1顆石頭10c。

加工每次25c...

所以副零件的部分算是10+25+25=60c

主零件所需要的寶石原石與石頭的採集比約是1比5,所以1顆寶石原石應該是50c,加工後就是75c了。

合計應該是1s35c

Item Level 7的A級耳環、戒指、項鍊基本型(抗火或抗冰選其一),一只1s35c。
要加附屬的話真的要再加材料費,NPC有賣... 一個2s。

=====
Focus

副原料跟首飾部分是一樣的,所以60c

主原料需要2倍的量,不過是材料加工一次而已...所以是(10+25)x2=70c

Item Level 7基本的A級Focus,一只1s30c。

不過要加料的話也要雙倍的料,所以得加4s下去。
FH【Dawnjr】
 (Blood Kylin)高精《Lv50牧師》《Lv19 石匠》《T6 採石、T6 伐木》

※冒險跟採集都破關了,剩外交跟工匠了~囧a