我覺得跟順暢度有一些關係
EQ1 順暢度很好
僅管怪物強度高, 但到後期組隊默契與經驗技術變好了之後
也可以打出很快的節奏與很好的效率
但可能因為一點點的失誤而滅團
所以緊張感也比較高
我覺得 VG 的戰鬥節奏跟 EQ2 比較像
只是比較容易 ADD
但也許是等級還很低, 經驗也不足的關係
戰鬥的節奏還是常常有問題
Add 太多也沒有 Train Zone 可以用...(根本沒 zone)
也沒有看過 Evac 之類的東西
很多逃亡可以用的技巧在 VG 裡都無法使用
變成戰鬥發生問題之後, 大部份的情形就是努力往外跑然後等死
反而變得沒那麼緊張了...(反正就穩死了嘛 -.-)